עצמאיים? בעלי עסק? אז אתם בוודאי יודעים מהי חשבונית. ואתם גם יודעים בוודאי בדיוק מה דורשת העבודה עם חשבונית: תיוק, שמירה, תיעוד והקפדה על רישום נכון. רוצים להקל על עצמכם את העניין? בחרו בחשבונית מקוונת.
למאמר המלא...
|
זחלן-רשת סורק אתרי-אינטרנט בזה אחר זה באופן אוטומטי, זחלן-הרשת המוכר ביותר הוא הרובוט של גוגל שסורק את כל הדפים באינטרנט שוב ושוב. מאמר זה מפרט מהו זחלן-רשת, מציג את הזחלן של גוגל כדוגמא ומסביר איך להכין זחלן-רשת בפלאש.
למאמר המלא...
|
בדיקת אבטחת מידע במשחק הדו-פרצופי של ערוץ 2, פירוט מנגנון ההגנה של המשחק, כתיבת רובוט למשחק ורשימת כל הדמויות.
למאמר המלא...
|
פירוט שלבי הפיתוח השונים של משחק פלאש: איפיון, עיצוב, תיכנות, הטמעת העיצוב, צלילים ובדיקות. מאמר זה יאפשר לכל מי שמעוניין בפיתוח משחק פלאש, להבין טוב יותר את תהליך העבודה ואת תפקידם של בעלי המקצוע השונים.
למאמר המלא...
|
בדיקת אבטחת מידע במשחק הפופולרי 'על כל הקופה' בפייסבוק עם פירוט איך ניתן לזכות מבלי לדעת שאלה אחת, איך עניתי נכון על 1,000 שאלות ואפליקציה לדוגמא עם קוד-מקור.
למאמר המלא...
|
הסבר מהו פרוטוקול בכלל ופרוטוקול-רשת בפרט ופירוט המחלקה החדשה Socket בפלאש (בשפת AS3) שמאפשרת לממש את צד-הלקוח של פרוטוקולי-רשת אפליקטיביים המבוססים על הפרוטוקול TCP.
למאמר המלא...
|
מערכת WMS היא מערכת מנחה להבדיל ממערכת מונחה, וככזו היא יודעת להנחות את המשתמש לבצע את תנועת המלאי הנכונה, בזמן הנכון, בכמות הנכונה ולמיקום הנכון.
למאמר המלא...
|
במשחקים מרובי-משתתפים בהם ניתן לשחק בכסף אמיתי, קיים חשש אצל השחקנים שמא באתר קיימים רובוטים שמטרתם לנצח את השחקנים ולגזול את כספם. מאמר זה מפרט את הבעייה ומספר טכניקות שניתן ליישם כדי לזהות רובוטים.
למאמר המלא...
|
משחקים מרובי-משתתפים מורכבים יותר להכנה מאשר משחקים שנועדו לשחקן אחד, מאמר זה מכיל נקודת-פתיחה לשניים מתחומי הידע הדרושים להכנת משחק מרובה-משתתפים: תקשורת ואבטחת מידע.
למאמר המלא...
|
פירוט פלטפורמה שמאפשרת לפתח בצורה פשוטה משחקים של שני שחקנים (לדוגמא כמו שש-בש, שחמט ודמקה), יתרונות השימוש בפלטפורמה וגם רשימת חלקית של האפשרויות הקיימות בה, פלטפורמה זו היא הפיתרון הטוב ביותר לכל מתכנת פלאש שרוצה לתכנת משחק של שני שחקנים.
למאמר המלא...
|